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Inscryption

  • Inscryption 개발자 노트 분석 — 메타 게임 디자인이 던진 질문

    2026.01.22 by Game Analyst Jin

Inscryption 개발자 노트 분석 — 메타 게임 디자인이 던진 질문

🃏 Inscryption — 메타 내러티브의 설계와 그 숨겨진 의도Inscryption은 단순한 덱빌딩 카드 게임이 아닙니다.이 게임은 게임을 플레이할수록 정체성이 바뀌고, 플레이어를 계속 뒤흔드는 구조적 장치를 통해 설계자 Daniel Mullins의 철학이 그대로 녹아 있는 작품입니다.🎮 1. 기본 정보 — 알아야 할 것들✔ 제목: Inscryption✔ 개발사: Daniel Mullins Games✔ 퍼블리셔: Devolver Digital✔ 장르: Roguelike 덱빌딩 + 퍼즐 + 메타 내러티브✔ 출시: 2021 (PC 시작, 이후 콘솔 확장) 이 게임은 **세 개의 ‘막’(Act)**으로 나뉘며, 각 막은 서로 다른 게임플레이 감각과 스토리텔링 방식을 제시합니다.겉보기엔 카드 게임이지만,..

리뷰어’s 플레이 로그/개발자 노트 분석 2026. 1. 22. 05:08

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